Publicado miércoles 7 de agosto de 2024 en Eventos por Club PCBox
¿Qué vas a ver aquí?
PCBox ha sido la tienda oficial de la edición número 32 de la Euskal Encounter, que se celebró entre los días 25 y 28 de julio en el Bilbao Exhibition Centre (BEC) de Barakaldo. Este es el segundo año consecutivo que la cadena de informática de proximidad PCBox contribuye a la LAN party más importante de España como tienda oficial y, por tanto, como punto de referencia en reparaciones y venta de equipos y accesorios para la comunidad de fans del gaming y de la tecnología.
Este encuentro multitudinario, que invita a los aficionados a traer sus ordenadores y crear comunidad durante unos días, tiene fines lúdicos, educativos y profesionales. El principal protagonista es el amante del PC y de la tecnología.
PCBox no podía faltar a la cita con el evento informático más auténtico, diseñado desde los inicios a la medida de los fans del PC. La cadena de informática y gaming ha sido tienda oficial, tras haberlo sido ya en la edición de 2023. Asimismo, también ha patrocinado el encuentro.
La edición número 32 de la Euskal Encounter fue la ocasión elegida para la presentación por PCBox de la marca propia de PCs premontados RANDOM.
PCs RANDOM: No Rules Just Gaming
Bajo el lema No Rules Just Gaming, RANDOM ofrece una amplia variedad de equipos adecuados para diferentes niveles de juego, siempre con una altísima exigencia.
En el evento se destacaron las series RANDOM by MSI y RANDOM by Corsair.
Además, también se tuvo en exposición un potentísimo equipo que la streamer Pandarina tuvo la oportunidad de probar.
Elige tu nueva máquina gaming entre las 4 categorías disponibles: Iron, Steel, Titanium y Diamond.
La Euskal Encounter es la LAN party con más años de recorrido y más participantes en España. En esta última edición fueron 5.000 los profesionales y aficionados de la informática que llegaron al recinto con sus respectivos ordenadores y ocuparon los 4.000 puestos disponibles a lo largo de los cuatro días del evento.
Tanto interés genera esta fiesta de la informática, que las entradas par participar en la LAN se agotaron apenas unos minutos después de salir a la venta.
En total, hubo 4.096 ordenadores conectados en red durante todo el evento. Se trata de una cifra espectacular que los organizadores se proponen aumentar en las dos o tres próximas ediciones, pasando hasta los 5.000 puestos y los 7.000 participantes, máximos históricos que se consiguieron antes de la pandemia del 2020.
La participación femenina en la LAN Party más importante del país ha crecido en esta última edición hasta alcanzar el 15% del total de personas inscritas.
Esta cita para los más techies y los amantes del PC también atrajo a más de 10.000 visitantes, que disfrutaron de la amplísima oferta de la Opengune, la zona abierta a todos los públicos que alberga dos grandes espacios de alto interés para los aficionados.
La Euskal Encounter proporcionó áreas dedicadas a diversas disciplinas de la informática y la tecnología en general.
A diferencia de otros eventos masivos en España, donde las actividades principales son dirigidas y lideradas por youtubers, influencers y grandes marcas, la Euskal Encounter ha mantenido al aficionado en el centro de la atención durante sus 32 ediciones. Con talleres, charlas, debates, conferencias, competiciones y, por supuesto, la propia LAN party, todas las actividades están diseñadas de forma específica para los entusiastas del hardware, el gaming y los ordenadores.
En estos tiempos caracterizados por la hiperconectividad, podríamos preguntarnos si el formato de LAN party pierde atractivo. La respuesta es que el concepto sigue siendo más vigente que nunca. La atracción sigue siendo comparable a la de un concierto en vivo. No es lo mismo escuchar música con tus auriculares desde casa que asistir a un concierto de tu banda favorita y compartir la experiencia con miles de fans. Del mismo modo, la Euskal Encounter ofrece una experiencia única e irrepetible que solo se puede vivir en persona, fortaleciendo la comunidad y la pasión compartida por la tecnología.